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mon blog sera spécialement conçu pour les fans de monster hunter et de naruto.

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Intro

MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE



Hello Hello! Guys and girls!


Aujourd'hui nous allons parler de MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE en outre qui est la version occidentale de Monster Hunter Portable 2nd G qui a battu tous les records de vente sur PSP au Japon. On peut y chasser des dizaines de monstres préhistoriques à travers plus de 400 missions allant désormais jusqu'au niveau G. On doit également récupérer de nombreuses ressources dans les décors et sur nos proies afin de se faire fabriquer les équipements les plus puissants. En outre, un Felyne nous accompagne désormais dans nos expéditions.
Ce jeu est conseillé pour les 12 ans et plus, édité et développé par CAPCOM
jeu de type action et rôle et sorti le 26 juin 2009 en france sur PSP à partir de 38.49 euro neuf et existant aussi en pack:Avec inclus une PSP 2000+un jeu MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE+une saccoche de rangement pour votre PSP+un stick aux couleurs de MONSTER HUNTER+un essuie écran.

Bon passons et revenons-en à l'essentiel.


CHAPITRE 1: LE COMMENCEMENT


Avant de commencer à jouer vous allez devoir crée votre personnage(c'est à dire le sexe de votre personnage,sa coupe de cheveux, ses vêtements, sa voix etc...).Attention les vêtements ne sont pas l'armure à se moment là on parlera plutôt de sous-vêtements.

Dès votre commencement du jeu vous assisté à une cinématique m'étant en scène votre chasseur qui se fera agresser par un tigrex
et fera une chute de la montagne enneigée.Ensuite vous vous réveillerai chez vous et c'est ainsi que votre carrière commence...
Vous aurez à votre disposition dans votre boîte à objet situé à côté de l'entrée de votre maison une armure mafumofu basique et pas très résistante avec des armes de différents types:

1.Grande épée
2.Epée longue
3.Epée
4.Lames doubles
5.Marteau
6.Cor de chasse
7.Lance
8.Lanceflingue
9.Fusilarbalète léger
10.Fusilarbalète lourd
11.Arc

Pas très puissant évidemment...vous êtes quand même au début du jeu.En sortant de chez vous découvrerez le village de Pokke et vous remarquerez que des bulles apparaissent sur tous les personnage du village avant de commencer à faire une quête allez tous leur parler.Et enfin allez voir la chef du village qui se trouve à côté de la sortie du village et d'un feu.Et à présent vous allez pouvoir commencer les quêtes!!!!!!!!!
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 03:54

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:49

Les quêtes

CHAPITRE 2 : LES QUETES


Et bien que dire,que dire, et bien pas grand chose figurez-vous quand vous savez que c'est l'activité que vous ferez le plus souvent
dans le jeu... souvent sans dire toujours car vous pourez effectuez des travaux dans la ferme de pokke entre les quête comme par exemple miner,pêcher,récolter du miel etc...Donc voilà quelque explication sur le mode quête:

Les quêtes sont les missions que le village vous donnera en échange d'argent ou pour la guilde de grade.Les toutes premières quêtes que vous effectuerai seront celles de la chef du village qui,au commencement du jeu, vous donnera des quêtes du genre livrer des herbes ou tuer des monstres de bas niveau comme par exemple des Antékas ou des PoPos qui sont assez barbantes je vous l'accorde mais qui vous aiderons à bien débuter le jeu et connaître quelque monstres.Les quêtes de 2 à 6 étoiles seront consacrées à des monstres à tuer beaucoup plus coriace et vous aurez même l'occasion de vous venger du tigrex qui vous avez agressé lors de la cinématique d'entrée de jeu,puis losque vous aurez fini toutes les quêtes de la chef du village vous pourez accéder aux quêtes du chat à côté de la chef du village mais je vous conseille d'abord d'augmenter votre rang dans la guilde.Ensuite passons aux quêtes de la guilde qui se trouve à côté de la vieille dame qui vend divers objets.Dans la guilde vous verrez 3 femmes derrière un contoir qui vous donnerons des quêtes en fonction de votre rang.L'hôtesse rose à gauche du coutoir pourra vous faire accéder aux quêtes de rang 1 au rang 3,l'hôtesse verte du milieu pourra vous faire accéder au quête de rang 4 à 6 et l'hôtesse jaune à droite celles de rang 7 à 9.
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 04:00

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:49

Les rangs

CHAPITRE 3: LES RANGS


Bien par où commencer?Et bien commençons par l'explication des rangs.Les rangs sont les grades de chasseur que vous pouvez atteindre au fur et à mesure que vous faites des quêtes pour la guilde.Mais vous vous en doutez bien plus vous augmentez dans les rangs plus les quêtes seront difficiles. Mais il n'y a pas que des points négatifs à augmenter dans les rangs au contraire on pourrai même dire qu'il y plus de points positifs que de négatifs.En clair plus vous augmenterez dans les rangs les monstres seront plus difficiles certes mais ils vous feront gagner déjà plus d'argent ensuite plus de composants rares et qui dis plus de composants rares dis plus d'armures et d'armes débloquable qui dis plus d'argent dis plus d'armes et d'armures créables et qui dis plus d'arme et d'armures dis plus puissant et qui dis plus puissant dis ECLATAGE DE GUEULE DE MONSTRES EN TOUT GENRE!!!!!!!!!!!
Et pour terminer ce chapitre en beauté voici la listes des monstres à tuer pour augmenter votre rang:



Rang de chasseur 2

Afin de parvenir au Rang de chasseur 2, le joueur doit accomplir les quêtes trois étoiles suivantes (hôtesse rose) :

4 : L'assaut du Giadrome(giadrome)
15 : Le requin terrestre(cephadrome)
16 : Le géant du désert veille(hermitaur damyo)
22 : Le farceur(congalala)
Quête urgente : Le maître des neiges(blangonga)
Rang de chasseur 3

Le Rang de chasseur 3 est atteint en accomplissant les quête quatre étoiles suivantes (hôtesse rose) :

9 : Maître du lac géant(plesioth vert)
13 : La sonate de l'Hermitaur(tuer 20 hermitaur)
14 : Pincer les cieux(ceanateur shogun)
16 : Menace dans la forêt(tuer 20 bullfango)
18 : Le chef Ioprey(lodrome)
Quête urgente : Pouvoir absolu(tigrex)
Rang de chasseur 4

Le Rang de chasseur 4 est atteint en accomplissant les quête cinq étoiles suivantes (hôtesse rose) :

3 : Le Diablos farouche(diablos)
5 : Vaillance dans les marais(gravios)
7 : Le domaine du roi(rathalos)
9 : La descente de la reine(rathian)
Quête urgente : Gaoren en approche(shen gaoren ren)
Rang de chasseur 5

Le Rang de chasseur 5 est atteint en accomplissant les quête six étoiles suivantes (hôtesse verte) :

8 : Le duo aux crocs venimeux(deux gendrome)
10 : Le souper de crabe ultime(2 hermitaur damyo)
11 : Prisonnier du Yian Kut-Ku(kut-ku normal et bleu)
12 : La contre-attaque Conga(congalala)
Quête urgente : Le Lao-Shan Lung approche !(lao-shan lung)
Rang de chasseur 6

Le Rang de chasseur 6 est atteint en accomplissant les quête sept étoiles suivantes (hôtesse verte) :

4 : Rugissements dans la neige(2 blangonga)
7 : Ombre rouge dans le marais(khezu rouge)
12 : Terreur sous-marine(plesioth vert)
16 : Chassez le Rathalos(rathalos)
18 : Basarios : Le péril fantôme(basarios)
Quête urgente : Le royaume des séismes(2 tigrex)
Rang de chasseur 7

Le Rang de chasseur 7 est atteint en accomplissant les quête huit étoiles suivantes (hôtesse verte) :

6 : La féroce corne noire(diablos noir)
10 : Rocher noir dans les marais(gravios noir)
11 : Un duo bien gênant(rathalos et rathian)
14 : Halte au Rathalos argenté(rathalos argenté)
15 : Chasser le fantôme doré(rathian dorée)
Quête urgente : Gaoren en approche(shen gaoren ren)
Quête urgente : Atteindre le sommet(akantor)
Rang de chasseur 8

Le Rang de chasseur 8 est atteint en accomplissant les quêtes une étoile G suivantes (hôtesse jaune) :

12 : Daimyo de gloire sengoku(hermitaur daimyo prune)
14 : Eclair de la vieille jungle(khezu)
17 : Les yeux du lac souterrain(plesioth)
20 : Fierté de Pelagus(congalala émeraude)
23 : Vieux marais dans la brume(2 gypceros violets)
Quête urgente : Ombre omniprésente(nargacuga)
Rang de chasseur 9

Le Rang de chasseur 9 est atteint en accomplissant les quêtes deux étoiles G suivantes (hôtesse jaune) :

6 : Lavasioth en vue(lavasioth)
11 : Sous le regard du paradis(ceanateur shogun normal et terre)
13 : Le roi entouré de fumée(rathalos)
15 : Sa majesté éternelle(rathian)
21 : Moine fou des dunes(blangonga cuivré)
Quête urgente : Le dragon flottant(yama tsukami)
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 04:02

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

Les monstres

Chapitre 4: les monstres


Comme je l'ai écrit dans l'introduction,dans MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE vous pouvez chasser des dizaines de monstres et c'est ce sujet que nous allons aborder dans ce chapitre.

Dans MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE ils existent différents genres et classes de monstres.
Composé de: Pelagus,wyverns,wyverns aviaires,wyvernes nageurs,carapaceons et dragons anciens.
Les wyverns sont les plus courants et les principaux monstres du jeu.Et tous les monstres appartiennent à une catégorie bien précise:

Pelagus:

Bulldrome
Bullfango
Congalala
Conga
Blangonga
Blango
Rajang

Wyverns:

Khezu
Monoblos
Tigrex
Diablos
Gravios
Rathian
Rathalos
Nargacuga
Akantor
Ucamulbas

Wyverns aviaires:

Giadrome
Velocidrome
Yian kut-ku
Gypceros
Yian Garuga
Hypnocatrices

Wyverns nageurs:

Cephadrome
Cephalos
Plesioth
Lavasioth

Carapaceon:

Hermitaur Daimyo
Hermitaur
Ceanataur Shogun
Ceanataur
Shen Gaoren

Dragons Anciens:

Kushala Daora
Lunastra
Teostra
Chamelos
Kirin
Lao-Shan Lung
Yama Tsukami
Fatalis
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 04:05

Modifié le samedi 20 février 2010 07:31

Les armes et les armures

Chapitre 5: Les armes et les armures

Mais MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE est un jeu qui possède aussi de nombreuses armes et armures finements dessinées et très diverses,ce qui crée un aspect un peu collectionite mais qui plaira surement à tout les joueurs amateurs de katana japonais et d'armures de samouraÏ...Ils existent aussi différents types d'élément sur les armes et différentes classes d'armures que vous pourez débloquer en fonction de votre rang.

Les différents types d'armes sont:

Grande épée/Epée longue
Epée(avec bouclier)/Lames doubles
Marteau/Cor de chasse
Lance/Lanceflingue
Fusilarbalète léger/F.arbalète lourd/Arc

Les différents éléments sont:

Le feu
L'eau
La glace
La foudre
Le dragon
Le poison
La paralysie
Le sommeil

Les différentes catégories d'armures:

Les normales(blanc,vert,rose)
Les armures S(bleu)
Les armures U(orange)
Les armures S niveau supérieur(rouge)
Les armures U niveau supérieur(rouge)
Les armures X(jaune)
Les armures Z(jaune)
Les armures X niveau supérieur(violet)
Les armures Z niveau supérieur(violet)

Les armes et les armures que vous créerez auront un rapport avec les monstres que vous tuerez par exemple si vous chassez un wyvern de type feu comme le rathalos l'arme que vous créerez sera d'élément feu et l'armure résistera au feu mais ne vous défendra pas beaucoup contre les wyverns de type eau(ex:le plesioth).En clair plus vous tuerez des monstres puissants plus vos armures seront résistantes aux attaques physique et plus vos armes seront puissantes.Mais les armes ont aussi des attaques affinités qui sont représentées en pourcentages qui désignent la chance que vous avez d'asséner un coup affinité à un monstre.
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 04:57

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

Les félynes

Chapitre 6: Les félynes

Dans MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE vous pourez acheter des félynes à une vieille dame qui vient de temps en temps au village de Pokke.Vous pourez engager soit des félynes pour cuisiner soit pour vous accompagner lors des quêtes,on les appèlera alors des félynes compagnons.Mais attention ces félynes ne pourrons pas vous accompagner dans les quêtes contre des monstres géants(lao-shan,shen gaoren,akantor,ucamubas,fatalis,yama tsukami)et les quêtes en mode multijoueur(mode ad-hoc)de la guilde.Quant aux cuisiniers Félynes vous pourrez en engager 5 maximum et augmenter leurs niveaux en cuisine en les faisant cuisiner.Plus ils seront nombreux plus ils pourront vous faire des plats utiles qui pourront altérer votre état(augmenter la santé et la vigeur,l'attaque,la défense,la résistance à un élément précis par exemple le dragon...)et débloquer des talents mais encore faut-il choisir les bonnes combinaisons de plats et c'est pur cela que je vais vous donner la liste des plats à combiner avec 5 félynes:


Boisson d'or + Champidemon = Vigueur diminuée
Boisson d'or + Crabe millénaire = Aucun talent
Boisson d'or + Dinde royale = Attaque augmentée + Résistance Feu augmentée
Boisson d'or + Dorade cramoisie = Aucun talent
Boisson d'or + Durian émeraude = Attaque augmentée + Résistance Foudre augmentée
Boisson d'or + Fromage Kirin = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Boisson d'or + Grosse tomate = Vigueur diminuée
Boisson d'or + Grosse viande = Attaque augmentée + Résistance Feu augmentée
Boisson d'or + Haricots d'âme = Santé augmentée + Résistance Eau augmentée
Boisson d'or + Pain de paradis = Santé augmenté + Résistance Eau augmentée
Boisson d'or + Queue de dragon = Attaque augmentée + Résistance Feu augmentée
Boisson d'or + Riz d'or = Santé augmentée + Résistance Eau augmentée
Boisson d'or + Tête de dragon = Attaque augmentée + Résistance Feu augmentée
Boisson d'or + Thon poilu = Aucun talent
Boisson d'or + Truffe royale = Vigueur diminuée

Champidemon + Crabe millénaire = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée
Champidemon + Dinde royale = Santé augmentée + Attaque augmentée
Champidemon + Dorade cramoisie = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée
Champidemon + Durian émeraude = Aucun talent
Champidemon + Fromage Kirin = Défense augmentée + Vigueur augmentée
Champidemon + Grosse tomate = Défense augmentée
Champidemon + Grosse viande = Santé augmentée + Attaque augmentée
Champidemon + Haricots d'âme = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Champidemon + Pain de paradis = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Champidemon + Queue de dragon = Santé augmentée + Attaque augmentée
Champidemon + Riz d'or = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Champidemon + Tête de dragon = Santé augmentée + Attaque augmentée
Champidemon + Thon poilu = Santé augmentée + Défense augmentée
Champidemon + Truffe royale = Défense augmentée

Crabe millénaire + Dinde royale = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Crabe millénaire + Dorade cramoisie = Attaque augmentée
Crabe millénaire + Durian émeraude = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Crabe millénaire + Fromage Kirin = Aucun talent
Crabe millénaire + Grosse tomate = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée
Crabe millénaire + Grosse viande = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Crabe millénaire + Haricots d'âme = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Crabe millénaire + Pain de paradis = Santé augmentée + Défense augmentée
Crabe millénaire + Queue de dragon = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Crabe millénaire + Riz d'or = Santé augmentée + Défense augmentée
Crabe millénaire + Tête de dragon = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Crabe millénaire + Thon poilu = Attaque augmentée
Crabe millénaire + Truffe royale = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée

Dinde royale + Dorade cramoisie = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Dinde royale + Durian émeraude = Santé diminuée + Vigueur diminuée
Dinde royale + Fromage Kirin = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Dinde royale + Grosse tomate = Santé augmentée + Attaque augmentée
Dinde royale + Grosse viande = Santé augmentée
Dinde royale + Haricots d'âme = Aucun talent
Dinde royale + Pain de paradis = Aucun talent
Dinde royale + Queue de dragon = Santé augmentée
Dinde royale + Riz d'or = Aucun talent
Dinde royale + Tête de dragon = Santé augmentée
Dinde royale + Thon poilu = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Dinde royale + Truffe royale = Santé augmentée + Attaque augmentée

Dorade cramoisie + Durian émeraude = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Dorade cramoisie + Fromage Kirin = Aucun talent
Dorade cramoisie + Grosse tomate = Aucun talent
Dorade cramoisie + Grosse viande = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Dorade cramoisie + Haricots d'âme = Santé augmentée + Défense augmentée
Dorade cramoisie + Pain de paradis = Santé augmentée + Défense augmentée
Dorade cramoisie + Queue de dragon = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Dorade cramoisie + Riz d'or = Santé augmentée + Défense augmentée
Dorade cramoisie + Tête de dragon = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Dorade cramoisie + Thon poilu = Attaque augmentée
Dorade cramoisie + Truffe royale = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée

Durian émeraude + Fromage Kirin = Santé augmentée + Résistance Dragon augmentée
Durian émeraude + Grosse tomate = Aucun talent
Durian émeraude + Grosse viande = Santé diminuée + Vigueur diminuée
Durian émeraude + Haricots d'âme = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Durian émeraude + Pain de paradis = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Durian émeraude + Queue de dragon = Santé diminuée + Vigueur diminuée
Durian émeraude + Riz d'or = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Durian émeraude + Tête de dragon = Santé diminuée + Vigueur diminuée
Durian émeraude + Thon poilu = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Durian émeraude + Truffe royale = Aucun talent

Fromage Kirin + Grosse tomate = Défense augmentée + Vigueur augmentée
Fromage Kirin + Grosse viande = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Fromage Kirin + Haricots d'âme = Santé diminuée
Fromage Kirin + Pain de paradis = Santé diminuée
Fromage Kirin + Queue de dragon = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Fromage Kirin + Riz d'or = Santé diminuée
Fromage Kirin + Tête de dragon = Vigueur augmentée + Défense augmentée
Fromage Kirin + Thon poilu = Aucun talent
Fromage Kirin + Truffe royale = Défense augmentée + Vigueur augmentée

Grosse tomate + Grosse viande = Santé augmentée + Attaque augmentée
Grosse tomate + Haricots d'âme = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Grosse tomate + Pain de paradis = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Grosse tomate + Queue de dragon = Santé augmentée + Attaque augmentée
Grosse tomate + Riz d'or = Attaque augmentée + Vigueur augmentée
Grosse tomate + Tête de dragon = Santé augmentée + Attaque augmentée
Grosse tomate + Thon poilu = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée
Grosse tomate + Truffe royale = Défense augmentée

Grosse viande + Haricots d'âme = Aucun talent
Grosse viande + Pain de paradis = Aucun talent
Grosse viande + Queue de dragon = Santé augmentée
Grosse viande + Riz d'or = Aucun talent
Grosse viande + Tête de dragon = Santé augmentée
Grosse viande + Thon poilu = Santé augmentée + Défense augmentée
Grosse viande + Truffe royale = Santé augmentée + Attaque augmentée

Haricots d'âme + Pain de paradis = Vigueur augmentée
Haricots d'âme + Queue de dragon = Santé augmentée + Résistance Eau augmentée
Haricots d'âme + Riz d'or = Vigueur augmentée
Haricots d'âme + Tête de dragon = Aucun talent
Haricots d'âme + Thon poilu = Santé augmentée + Défense augmentée
Haricots d'âme + Truffe royale = Attaque augmentée + Vigueur augmentée

Pain de paradis + Queue de dragon = Aucun talent
Pain de paradis + Riz d'or = Vigueur augmentée
Pain de paradis + Tête de dragon = Aucun talent
Pain de paradis + Thon poilu = Santé augmentée + Défense augmentée
Pain de paradis + Truffe royale = Attaque augmentée + Vigueur augmentée

Queue de dragon + Riz d'or = Aucun talent
Queue de dragon + Tête de dragon = Santé augmentée
Queue de dragon + Thon poilu = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Queue de dragon + Truffe royale = Santé augmentée + Attaque augmentée

Riz d'or + Tête de dragon = Aucun talent
Riz d'or + Thon poilu = Santé augmentée + Défense augmentée
Riz d'or + Truffe royale = Attaque augmentée + Vigueur augmentée

Tête de dragon + Thon poilu = Santé augmentée + Vigueur augmentée
Tête de dragon + Truffe royale = Santé augmentée + Attaque augmentée

Thon poilu + Truffe royale = Défense augmentée + Résistance Glace augmentée
Vous pourrez aussi changer l'uniforme de vos cuisiniers félynes,les congédier,les changer en compagnon félynes,les mettre en pause,changer de chef et même leur demander de préparer votre viande ou votre poisson en consultant le panneau cuisine sur votre gauche en entrant dans votre cuisine.
Pour les compagnons félynes vous aurez la possibilité d'augmenter leurs niveaux en les amenant avec vous lors de vos quêtes et en les faisant s'entraîner dans la cuisine(boxe,haltères,abdos,formes,méditation)pour cela consultez le panneau compagnon situé sur votre droite en entrant dans votre cuisine sélectionnez apprentissage et choisissez l'activité que vous souhaitez donner à votre compagnon.Plus le niveau de votre compagnon est élevé plus vous pourrez lui apprendre des talents mais vous devrez payer l'apprentissage de ces talents avec des points que vous gagnerez en emmenant votre compagnon avec vous lors des quêtes.
Voici les talents que vous pourrez apprendre à votre compagnon et le coût en point de ceci:

Flûte:20pts
Flûte du démon:60pts
Flûte armure:60pts
Flûte antidote:30pts
Flûte de santé:70pts
Vraie flûte de santé:120pts

Att.élément feu:15pts
Att.élément eau:15pts
Att.élément glace:15pts
Att.élément foudre:15pts
Att.élément dragon:30pts
Att.élément augmenté:50pts

Att.statut poison:60pts
Att.statut paralysie:60pts
Att.statut sommeil:60pts
Att.statut anormal augmenté:120pts
Annule vent:100pts
Bouchon d'oreille:140pts

Attaque augmentée:60pts
Défense augmentée:90pts
Santé augmenté:120pts
Pourcentage garde augmenté:70pts
Productivité max:100pts
Récupération rapide:130pts

Attaque affinité:80pts
Vol:100pts
Piège choc:160pts
Force bombe augmenté:150pts
Réduction dommages bombe:90pts
Grande bombe baril:140

Annule poison:30pts
Clairvoyance:70pts
Pas de réunion:90 pts
Travailleur:80pts
Tombe 7 fois,se lève 8 fois:120pts
Dans un coin:150pts

Voilà!Vous pourrez aussi changer l'armure de votre compagnon,le congédier,le changer en chef félyne ou les échanger avec d'autre joueur via un mode sans fil.

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#Posté le samedi 30 janvier 2010 05:48

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

Les faiblesses des monstres

Chapitre 7:Les faiblesses des monstres

Evidemment dans un jeu vidéo quelque soi votre ennemi il a une faiblesse et dans MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE tous les monstres ont une faiblesse ou plusieurs même et dans ce chapitre je vais vous donner toutes les faiblesse et les points faibles des monstres de MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE:

Yian Kut-Ku et Yian Kut-Ku bleu


Taille : ventre, ailes
Impact : tête, ventre, ailes
Eléments : eau, glace, foudre
Techniques : flash, fosse, paralysie (Yian Kut-Ku bleu)

Yian Garuga


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : eau, glace
Techniques : flash, paralysie

Hypnocatrice


Taille : tête
Impact : tête
Elément : feu
Techniques : flash, fosse

Cephadrome


Taille : cou, dos, ventre
Impact : cou, ventre
Eléments : glace, eau, foudre
Techniques : bombe sonique, piège à choc

Gypceros et Gypceros violet


Taille : dos, ventre, queue
Impact : tête
Elément : feu
Techniques : fosse, sommeil

Rathalos


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : eau, glace, dragon
Techniques : flash, fosse

Rathalos azur


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : eau, foudre, dragon, glace
Techniques : flash, fosse, poison

Rathalos argenté


Taille : ailes
Impact : ailes
Eléments : eau, foudre
Techniques : flash, fosse, poison

Rathian et Rathian rose


Taille : tête, ventre
Impact : tête, ventre
Eléments : dragon, foudre
Techniques : flash, fosse, poison (Rathian rose)

Rathian Dorée


Taille : ailes
Impact : cou, ventre, ailes
Elément : foudre
Techniques : flash, fosse, poison

Khezu


Taille : cou
Impact : tête
Elément : feu
Techniques : fosse

Khezu rouge


Taille : cou
Impact : tête
Elément : eau
Techniques : fosse

Basarios


Taille : ventre
Impact : ventre
Eléments : dragon, eau
Techniques : paralysie, fosse, sommeil

Gravios


Taille : ventre
Impact : ventre
Eléments : dragon, eau
Techniques : paralysie, fosse, sommeil

Gravios noir


Taille : ventre
Impact : ventre
Elément : eau
Techniques : paralysie, fosse, poison, sommeil

Monoblos et Monoblos blanc


Taille : queue
Impact : cou
Eléments : foudre, glace
Techniques : paralysie, bombe sonique

Diablos et Diablos noir


Taille : queue
Impact : cou
Elément : glace
Techniques : paralysie, bombe sonique, sommeil

Plesioth et Plesioth vert


Taille : ventre
Impact : ventre
Eléments : foudre, feu
Techniques : piège à choc, fosse, bombe sonique

Lavasioth


Taille : ventre, queue
Impact : dos
Elément : eau
Techniques : piège à choc, fosse

Congalala


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : feu, glace
Techniques : flash, fosse
Congalala vert


Taille : queue
Impact : tête
Elément : glace
Techniques : flash, fosse

Blangonga


Taille : tête
Impact : tête
Elément : feu
Techniques : flash, fosse

Blangonga cuivré


Taille : tête
Impact : tête
Elément : glace
Techniques : flash, fosse

Daimyo Hermitaur


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : foudre, feu
Techniques : bombe sonique

Daimyo Hermitaur prune


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : foudre, glace
Techniques : bombe sonique

Shogun Cenataur


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : foudre, glace
Techniques :

Shogun Cenataur Terre


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : foudre, glace
Techniques :

Tigrex


Taille : tête
Impact : tête
Elément : foudre
Techniques : flash, fosse, sommeil

Nargacuga


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : feu, foudre
Techniques : flash, bombe sonique pour enrager puis fosse

Rajang


Taille : tête
Impact : tête
Elément : glace
Techniques : flash, fosse

Kirin


Taille : corne
Impact : corne
Eléments : eau, feu
Techniques : sommeil

Akantor


Taille : tête
Impact : tête, cou, ventre
Eléments : dragon, foudre, eau
Techniques : flash

Ucamulbas


Taille : tête
Impact : tête, cou, ventre
Eléments : dragon, foudre, feu
Techniques : flash

Kushala Daora


Taille : tête, cou
Impact : tête, cou, ventre
Eléments : dragon, foudre
Techniques : paralysie, poison

Chameleos


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : dragon, feu
Techniques : flash, bombe sonique

Lunastra


Taille : tête
Impact : tête, ventre
Eléments : dragon, glace
Techniques : flash, paralysie, poison

Teostra


Taille : tête
Impact : ventre
Eléments : dragon, eau
Techniques : flash, paralysie, poison

Lao-shan Lung


Taille : ventre
Impact : ventre
Projectiles et bombes dragon : zone non protégée du dos
Elément : dragon
Techniques :

Yama Tsukami


Taille : yeux, bouche
Impact : yeux, bouche
Eléments : dragon, glace
Techniques :

Shen Gaoren


Taille : intérieur de la coquille
Impact : intérieur de la coquille
Eléments : dragon, feu, foudre
Techniques :

Fatalis


Taille : tête
Impact : tête
Elément : dragon
Techniques :

Fatalis pourpre


Taille : tête
Impact : tête
Eléments : dragon, feu
Techniques : sommeil

Fatalis blanc


Taille : tête
Impact : tête
Elément : dragon
Techniques :

Divers

-Le bulldrome est principalement vulnérable à l'élément foudre, le Giadrome au feu, le Velocidrome à tout sauf dragon, le Gendrome à la glace, et le Iodrome à l'eau et à la foudre.

-Le roi Shakalaka et la reine Vespoïd se flashent facilement et sont tous deux vulnérables à l'élément feu.
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 09:38

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

La ferme de pokke

Chapitre 8:La ferme de Pokke

Dans MONSTER HUNTER FREEDOM UNITE vous pourrez accéder à la ferme du village pour faire divers activités comme miner,pêcher etc ...Et vous pourrez aussi améliorer les activités suivantes:

Champ +2

Avoir acheté champ + 1
Ponton pêche + 2

Avoir acheté ponton pêche + 1 et accompli la quête urgente quatre étoiles de l'Ancienne du village "Le maître des neiges" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Lance filet

Avoir acheté ponton pêche + 2 et accompli la requête secrète Felyne "Hypnocatrice" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Site de minage + 1

Avoir accompli la quête urgente quatre étoiles de l'Ancienne du village "Le maître des neiges" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Site de minage + 2

Avoir acheté le site de minage +1 et accompli la quête urgente six étoiles de l'Ancienne du village "Etat de crise !" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Site de minage +3

Avoir acheté le point de minage +2 et accompli la requête secrète Felyne "2 Monoblos !" ou la quête urgente sept étoiles du Hall de rassemblement "Lao-Shan Lung en approche !"
Site de minage +4

Avoir acheté le point de minage +3 et accompli la quête urgente du Hall de rassemblement "Hypno, Hypno !"
Bombe de minage

Avoir accompli la quête urgente quatre étoiles de l'Ancienne du village "Le maître des neiges" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Jardin insecte +2

Avoir acheté le jardin insecte +1 et accompli la quête urgente six étoiles de l'Ancienne du village "Etat de crise !" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Jardin insecte +3

Avoir acheté le jardin insecte +2 et accompli la requête secrète Felyne "2 Monoblos !" ou la quête urgente sept étoiles du Hall de rassemblement "Lao-Shan Lung en approche !"
Jardin insecte +4

Avoir acheté le jardin insecte +3 et accompli la quête urgente du Hall de rassemblement "Hypno, Hypno !"
Arbre à insectes

Avoir accompli la quête urgente de l'Ancienne ou du Hall de rassemblement "Pouvoir absolu"
Champignarbre +1

Avoir acheté le champignarbre
Champignarbre +2

Avoir acheté le champignarbre + 1
Ruche prototype

Avoir accompli la quête urgente quatre étoiles de l'Ancienne du village "Le maître des neiges" ou la quête urgente cinq étoiles du Hall de rassemblement "Gaoren en approche"
Ruche production

Avoir acheté la ruche prototype
Ruche modifiée

Avoir acheté la ruche production
Bateau Trenya

Avoir accompli la quête urgente de l'Ancienne du village "Ombre dans la neige" ou téléchargement online
Caverne

Avoir accompli la quête urgente de l'Ancienne ou du Hall de rassemblement "Pouvoir absolu"
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 09:47

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

Les distinctions

Chapitre 9:Les distinctions

Après avoir accompli certains objectifs ou rempli certaines conditions, le joueur recevra des prix désignés ici par des chiffres afin de lui laisser le plaisir de la découverte.

1 : accomplir toutes les quêtes une et deux étoiles de l'Ancienne du village
2 : accomplir toutes les quêtes trois et quatre étoiles de l'Ancienne du village
3 : accomplir toutes les quêtes cinq étoiles de l'Ancienne du village
4 : accomplir toutes les quêtes six étoiles de l'Ancienne du village
5 : tuer un Kirin
6 : tuer un Akantor
7 : obtenir une couronne en or pour la longueur maximum de chaque monstre.
8 : obtenir une couronne en or pour la longueur minimum de chaque monstre
9 : accomplir toutes les quêtes une et deux étoiles du Hall de rassemblement
10 : accomplir toutes les quêtes trois, quatre et cinq étoiles du Hall de rassemblement
11 : accomplir toutes les quêtes six, sept, et huit étoiles du Hall de rassemblement
12 : réussir toutes les missions d'entraînement
13 : réussir toutes les missions d'entraînement spéciales
14 : réussir toutes les missions d'entraînement de groupe
15 : tuer toutes les sortes de monstres
16 : capturer toutes les sortes de monstres
17 : développer la mine au maximum
18 : développer les buissons à insectes au maximum
19 : développer le ponton au maximum
20 : développer le champ au maximum
21 : avoir cinq chefs Felynes de niveau 9 en même temps
22 : réaliser toutes les combinaisons possibles
23 : améliorer au maximum quatre armes de tous les types
24 : accomplir au moins vingt quêtes dans les montagnes enneigées, le marais, la jungle, le désert, le volcan, la tour, la forêt&collines
25 : accomplir toutes les quêtes sept étoiles de l'Ancienne du village
26 : accomplir toutes les quêtes huit étoiles de l'Ancienne du village
27 : accomplir toutes les quêtes neuf étoiles de l'Ancienne du village
28 : accomplir la quête Felyne "atteindre le sommet"
29 : accomplir toutes les quêtes une étoile G du Hall de rassemblement
30 : accomplir toutes les quêtes deux étoiles G du Hall de rassemblement
31 : accomplir toutes les quêtes trois étoiles G du Hall de rassemblement
32 : accomplir toutes les quêtes de l'Ancienne du village
33 : tuer un Fatalis noir de niveau G
34 : tuer un Fatalis pourpre de niveau G
35 : tuer un Fatalis blanc de niveau G
36 : tuer un Rajang de niveau G
37 : tuer un Ucamulbas
38 : accomplir toutes les quêtes
39 : réussir toutes les missions d'entraînement G
40 : accomplir au moins vingt quêtes en ville et dans le fort
41 : obtenir ou dépasser 1.000.000 Points de Guilde
42 : trouver tous les objets rares et obtenir toutes les couronnes en or pour chaque quête de chasse au trésor
43 : envoyer Trenya cent fois en expédition pour 1500 Points Pokke
44 : débloquer tous les talents d'un guerrier Felyne
45 : posséder cinq Felynes avec cinq coeurs de loyauté
46 : psséder cinquante armes de niveau G
47 : posséder cinq casques, plastrons, gantelets, tailles et cuissardes de rareté 9 ou 10
48 : accomplir au moins vingt quêtes dans tous les environnements
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#Posté le samedi 30 janvier 2010 09:54

Modifié le dimanche 31 janvier 2010 03:48

Trenya

Chapitre 11:Tenya

Dans la ferme de Pokke vous pouvez engager un félyne nommé Trenya qui pourra vos ramener des objets diverses en fonction de l'endroit choisi et du nombre de points donné.Pour savoir comment débloquer Trenya consultez l'article sur la ferme de Pokke.
Voici la liste des objets qu'il vous rapportera en fonction des lieux et du nombre de points choisi:

Montagne:

Pour 200 points:
-peau de bullfango
-os de monstre petit
-os de brute
-miel
-viande crue
-baie congelée
-marqeur
-petite coque d'os

Pour 300 points:
-hurleur
-miel
-os de brute
-filet
-marqeur
-petite coque d'os
-moussedragon

Pour 500 points:
-posse-piège
-flashinsecte
-croc de wivern
-extrait pale
-écaille giprey
-petit poisson d'or
-peau blango
-spère d'armure

Pour 1000 points:
-moussedragon
-moussedragon+
-écaille giprey
-écaille giprey+
-peau blango
-peau blango+
-hercudrome
-sphère d'armure
-sphère d'armure+
-pierre wyvern
-poche de foudre
-os résistant
-flashinsecte
-extrait pale

-----------------------------

Jungle:

Pour 200 points:
-peau conga
-croc vélociprey
-fluide wyvern de feu
-sphère d'armure

Pour 300 points:
-hurleur
-sphère d'armure
-fluide wyvern de feu
-peau conga
-petite carapace hermitaur
-fluide monstre
-croc vélociprey
-baie-coque

Pour 500 points:
-fluide wyvern de feu
-hurleur
-sphère d'armure
-poche de flamme
-sphère d'armure+
-boisdragon
-thon goinfre
-cuir hornetaur
-grande carapace homard

Pour 1000 points:
-thon goinfre
-aile interne hornetaur
-os monstre dur
-cuir hornetaur
-sphère d''armure
-sphère d''armure+
-sphère d''armure dure
-minerai machalite

-----------------------------

Volcan

pour 200 points

-Boomerang,
-cristal de terre,
-griffe acérée,
-minerai de fer,
-disque de pierre,
-pierre,
-baie congelée,
-miner. machalite,
-joyau akito,
-os monstre moyen

pour 300

-miner. machalite,
-peau bullfango,
-champi dragon,
-cristal de terre,
-joyau akito,
-croc ioprey,
-hercudrome,
-sphère d'armure,
-miner. dragonite

pour 500

-Sphère d'armure,
-sceau empreinte,
-croc ioprey,
-poche de poison,
-joyau bon augure,
-miner. dragonite,
-moussedragon,
-vêtem. sinistre,
-sphère d'armure+,
-pierre feu,
-boisdragon,
-joyauchambatail,
-hercudrome

pour 1000

-Sphère d'armure+,
-aile int. vespoid,
-pierre lave,
-cuirace vespoid,
-os monstre dur,
-moussedragon+,
-poche de toxine,
-sph. armure dure,
-miner. carbalit,
-écaille ioprey+,
-boisdragon

-----------------------------

Désert

200 points

-Petit baril,
-Pt poissondor,
-herbe de feu,
-flashinsecte,
-thon glouton,
-fleur de cactus,
-scarabée tueur,bouse

300 points

-Fluide Wyv. feu,
-grand baril,
-sphère d'armure,
-joyau paralysie,
-croc de nageur,
-ail vespoid,
-champi dragon,
-scarabée tueur,
-croc genprey,
-poudre

500 points

-Vêtem. sinistre,
-fluide Wyv. feu,
-aile vespoid,
-grand baril,
-os monstre grand,
-poudre,
-moussedragon,
-écaille cephalos,
-poche paralysie,
-croc genprey,
-os monstre moyen

1000 points

-Joyauchmbatail,
-aile int. vespoid,
-sphère d'armure+,
-insecte arc-en-ciel,
-cuirasse vespoid,
-os monstre dur,
-Gd carap. homard,
-crâne de maître,
-moussedragon+,
-thon goinfre,
-vêtem. sinistre,
-Pt carap. homar,
-crotte de wyvern,
-moussedragon

Foret et collines :

200 pts : Bouse, miel, corne de kelbi, viande crue, boomerang

300 pts : Boisdragon, bouse, couvercle baril, croc velociprey, crotte de wyvern, écaille kut-ku, fluide wyverne feu, insecte arc en c, joyau orteil, miel, petit os monstre, scarabée tueur, sphère d'armure, viande crue

500 pts : Boisdragon, crotte de wyvern, fluide wyv feu, sphère d'armure +, trésor shakalaka, scarabée tueur, griffe de wyvern, joyau psychique, poche de flamme, insecte arc en c

1000 pts : Boisdragon, boisdragon +, joyaulapislazuli, os monstre grand, poche infernale, poisson ancien, sphère d'armure, sphère d'armure +
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